Bo2SS

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8 コンピュータネットワーク概論

コース内容#

OSI 7 層モデル#

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各層に対応するデータユニットに注意してください。

データのカプセル化#

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  1. 送信前に、ヘッダーを追加し続ける:メッセージ👉メッセージセグメント👉データグラム👉フレーム
  2. スイッチに到達し、フレームヘッダーからルーターのアドレスを見つける
  3. ルーターに到達し、ヘッダーを削除し、ヘッダーを追加する
  4. 特定のホストに一致したときに、ヘッダーを削除し続けてデータを取得する

パケット交換 VS. 回線交換#

パケット交換ネットワーク#

一般的なインターネットはすべてパケット交換に基づいています。
メッセージは複数のパッケージに分割されて転送され、ルーティング選択プロトコルがパッケージのルートを決定します。

利点:帯域幅の共有、シンプル、コストが低い。

欠点:遅延が存在し、パケットが失われる可能性があります。

ストレージ転送メカニズム#

ルーターはパッケージが揃うまで転送しません。

PS:異常が発生した場合、タイムアウト再送信や 3 回の冗長 ACK 再送信がトリガーされる可能性があります。

待機遅延とパケット損失#

待機遅延はすべての遅延の中で最も制御が難しく、変動が最も頻繁に発生する遅延です。

ルーターのタイムアウト再送信をトリガーする待機時間は、前回の損失状況に応じて調整されます。タイムアウト再送信が発生した場合、ルーターは期待される待機時間を増加させます。

PS:ルーターには複数のポートがあり、各ポートには入力と出力のバッファがあります。ルーターが満杯になると、パケット損失が発生しやすくなります。

ルーティングテーブルとルーティング選択プロトコル#

微視的:ルーティングテーブル、各宛先 IP アドレスに対応する出力リンク。

巨視的:ルーティング選択プロトコル、ルーティングテーブルに基づいてルーティングを選択します。

回線交換ネットワーク#

電話のように、双方が独立した物理チャネルを確立し、ルーターが接続状態を維持します。

利点:効率的、安全、信頼性が高い。

欠点:リソースが限られており、一つの回線には一つの接続しかできません。

接続数を増やすために、以下の 2 つの方法があります。

周波数分割多重化#

異なる周波数が異なるタイプの情報を伝送する責任を持ち、下りデータ、上りデータなどがあります。

時間分割多重化#

時間を分割して、再利用の効果を得ます。

難点:分割の粒度。

遅延、パケット損失とスループット#

ノードの総遅延#

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伝送遅延は、パッケージ / 単位の伝送時間を主に考慮し、全データの伝送時間ではなく、そうでなければデータサイズの影響を受けすぎます。

待機遅延とパケット損失#

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平均待機遅延は流量強度との間に指数関係があり、流量強度が 1 に近づくと、待機遅延が指数的に増加し、パケット損失を引き起こします。

注:流量強度 $=La/R$、ここで $L$ は各グループのビット数、$a$ は流量がキューに到達する速度、$R$ はキューからビットを排出する速度、すなわちリンクの伝送速度です。

スループット#

リンクのスループットは、リンク内の各段階の最小スループットに依存します。

追加知識#

  • ネットワークの多層モデル
    • 階層化による利点:各層が独立している;柔軟性が高い;メンテナンスが容易;作業の標準化を促進します。
    • 各層の機能:エラー制御、フロー制御、セグメンテーションの再利用と分配、接続の確立と解放。
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